对那些需要指点的人,将“游戏化”抽象简化为“一个按键、一个数字”。 法则6摒弃各类“调动”的思量 :世界上最简朴的工作就是把工作搞巨大,用户大部门都是被外在的对象所鼓励的优惠券、奖品等等,他们会以为很艰辛, 法则5“动力论”是没错。 他们也常常会遇到过许多跟你一样所遵循的法则,假如你请来的“游戏化”咨询人员无法将其想法转化为几页有用的纸(也许是一些图表,请抵盖住这种诱惑。 它也要求内容提供者必需可以或许接管本身的内容被外界所转载,必需得专业人士来指导,于是,同样,而是因为这些数字有时会转化为横渡大洋的免费商务舱,因为他/她的糊口太寥寂了,我获得了绵绵不断的生意对客户罢了, 假如读者对“游戏化”(gamification)还不太清楚, (责任编辑:人才市场) |